Школы Магии
Магия. Эти пять букв обозначают величайшую мощь, но что это? В империи Эиго магия имеет множество разветвлений, но тут отмечены лишь самые главные из них.
•Элементальная Магия
•Магия Призыва
•Божественная Магия
•«Кровная» Магия
•Рунная Магия

Эти 5 разветвлений являются базовыми направлениями. Сейчас поговорим о них более подробно...
Элементальная Магия
Элементальная магия основывается на четырех элементах: 
http://i072.radikal.ru/0812/0c/f80ce4ac1cbe.jpg
Вот она схема взаимодействия элементов между собой. Огонь прекрасно действуют против Земли, Земля против Воздуха, Воздух против Воды и Вода против Огня. Конечно, всё кажется банальным, если смотреть на эту схему. Но откуда берётся магия Элементов? Сначала надо разрабатывать в себе некое восприятие к нужной тебе стихии, но на это могут уйти годы, а, то и десятилетия. Но почему она является тогда базовой? Наверное, потому, что эта магия даёт возможность слиять свою «кровавую» магию с элементальной, «природной». Достичь этого неимоверно сложно, но это того стоит.
Сама «Элементальная Магия» также делится на две части это – создаваемая и подчинительная. Из самих названий можно понять, что создаваемая позволяет создавать тот или иной элемент в нужной вам форме. А значит подчинительная – это использование в пределах досягаемости той или иной стихии. Конечно создаваемая Магия намного сложнее и требует большей затраты энергии.
Также каждая стихия имеет несколько ступеней развития: Вода – Лёд – Пар; Воздух – Молния – Метал; Огонь – Лава; Земля(Песок, Камни и всё составляющие).
Магия Призыва
Магия призыва основана на употреблении «Кровной Магии» для вызова существ из «Иного места». Эти существа обитают в так называемом параллельном мире, но благодаря «Кровной Магии» можно пронизывать материю миров и с помощью нужного заклинания вызывать, то или иное существо. Но вся сложность заключается в трёх вещах:
1.Для «пронизывания» материй миров следует громадное количество энергии.
2.Миров не два, под «Иным местом» подразумевается несколько десятков, а то и сотен миров. Можно сказать, что все миры стоят в линию, и чем ближе к нашему, тем легче пронизывать ткань, а значит чем дальше, тем больше миров придётся затронуть.
3.И наверно самая главная проблема этого направления, является то, что для поддерживания жизнедеятельности вызванных существ, надо создавать между существом и магом некий невидимый энергетический узел, через который существу будет поступать энергия. Бывали случае, что некоторые маги так увлекались боем, что иногда из них выходила вся энергия, и они умирали.

Кроме простого призыва, так же есть «Духовой призыв». То есть, призыв духов. Это весьма кропотливое и геморройное занятие, которое требует колоссальных затрат. Так же данное занятие весьма опасно для жизни. Для правильного призыва Духа н7адо найти нужное заклинания, а найти его весьма не просто. Затем надо «пронизать» не только материи миров, но и материи времени. Иногда во время призыва маги сходили с ума или чахли прямо на глазах. Но самое странное заключается в том, что Дух не питается энергией Мага, а «питается» своей энергией, что весьма облегчает его «содержание». Израсходов же свою энергию Дух просто-напросто растворяется в воздухе.
Также существует такое направление, как «Элементальной Призыв», конечно, он по идее должен бы находится в разделе «Элементальная Магия», но все, же это призыв. Как вы можете понять с помощью этого призыва можно получить в союзника какого-либо элементаля. Для данного призыва нужна огромная мощь в плане управления нужной стихии и большой запас энергии. Для призыва элементаля также существует два разветвления:
1.Полный призыв. Этот призыв заключает в себе создания элементаля нужной стихии с помощью своей энергии. Данный способ нужен для быстрого призыва сильного помощника. Что бы иметь боеспособного союзника требуется постоянно поддерживать сущность и форму элементаля.
2.Готовый призыв. Этот призыв основан на сотворении нужного элементаля из частиц нужной стихии в пределах досягаемости. В этом способе отдаётся меньше энергии, а также её расход весьма мал по сравнению с «Полным призывом».

Божественная Магия
«Божественная Магия» названа так из-за того, что она основывается на молитвах, которые приносят благосклонность богов и их покровительство. А короче – даёт больше энергии, помогает излечить раны и т.д.  Божественная магия сложна тем¸ что для молитв надо затратить много энергии, а также очень часто нужны некие индигриенты, которыми надо задабривать богов.  Обычно это какая-то мелочь, но иногда нужно добыть кровь тех или иных людей или даже человеческая жертва. Поэтому этим направлением занимаются немногие.
«Кровная» Магия
Эта Магия является основой всех основ, эта Магия является тем, что может делать каждый человек. Найти две одинаковых «кровных» магии весьма сложно, поэтому каждый обладает той или иной способностью. Кто-то может оживлять мёртвых, кто-то общаться с мертвыми и т.д.  Но такие способности попадаются редко, обычно это мелочи. Но «кровная» магия даёт только не только врождённые способности, но и развивать себе новые. Так же без «кровной» магии, использовать другие направления, почти невозможно. Полное истощение «кровной» магии влечёт за собой серьёзные последствия, включая летальный исход.
Магия Рун.
Наверное, самое неизученное и малоиспользуемое направление в магии. Конечно, ведь Магия Рун весьма сложная магия и требует большого усердия. И при этом следует знать множество аспектов этого направления. Магия Рун основана на увеличении «Кровной» магии с помощью специальных рун и создания заклинаний. Но вся сложность состоит в том, что многие руны не до конца изучены или потеряны. Но это не останавливает магов. Они готовы сутками сидеть в пыльных библиотеках в надежде наткнутся на какую-нибудь древнюю руну. Но это не самая главная проблема. Как вы понимаете, начертание рун занимает некоторое время, которое тебе никто в бою не даст. Поэтому маги используют два способа:
1.Это ношение с собой специальных камней с уже начертанными рунами. Но сами понимаете, что носить с собой целый мешок камней неудобно, но что тут поделаешь...
2.Это набивать себе руку и глаз, что бы за считанные секунды рисовать руны.
Как вы понимаете, каждая руна имеет свою особенность, но многие маги пытались соединить сразу вместе до 20 рун.  Кто-то погибал во время таких испытания, а кто-то достигал невероятной мощи. Магия Рун это место постоянных изучений и опасных опытов.

Ранги Магов
•Ученик
Обычно учениками являются дети от 5 до 8 лет, которые имеют восприятие к магии.  Обычно составляются группы до 20 учеников, там они обучаются базовыми знаниями. Обычно дети являются учениками на протяжение 3-4 лет.
•Подмастерье.
После общего обучения каждого ученика берёт к себе на воспитания маг(начиная с третьей ступени). Именно начиная с этого момента, подмастерье должен твёрдо решить какой школе магии, он посвятит себя. Обычно в роли подмастерья ребёнок пребывает около 5 лет.
•Маг первого порядка.
Магом первого порядка становятся подмастерья, которые смогли доказать своему учителю, что они готовы сами обучаться этому искусству. Магом первого порядка обычно становятся влет 15. После присваивании этого звания Маг сам вправе выбирать своё дальнейшее обучение. Обычно Маги первого порядка обращаются за помощью к своему учителю. Обычно маг первого порядка запоминают 9-10 заклинаний.
•Маг второго порядка.
Магами второго порядка становятся после того как перед Советом Магии Маг первого порядка сможет доказать то, что он многое изучил и готов дальше продолжать свой путь изучения магии. Обычно маг второго порядка может запомнить около 13 заклинаний.
•Маг третьего порядка.
Маги третьего порядка являются полноправными членами Академии Магии, они становятся ими после того как Перед Советом магии они смогут доказать свою возрощуюся мощь.  Также они вправе выехать из Академии и завести себе дом на территории Империи. Маги третьего порядка так же могут взять себе на попечение одного из Учеников, тем самым сделав его Подмастерьем. Так же Маги теперь вправе не только изучать разные школы магии, а так же выполняют разные поручения Совета Магии, вплоть до военных миссий. Маги третьего порядка  в силах запомнить около 15 заклинаний.
•Маги четвёртого порядка.
[i]Магами четвёртого порядка становятся Маги третьего порядка, которые во время своих миссий смогли доказать, что они готовы защищать Империю ценой своей жизни, имеют холодный и расчётливый ум. Маги четвёртого порядка вправе выносить на рассмотрение в Совет Магии свои идеи и предложения. Маги четвёртого порядка могут запоминать до 18 заклинаний.[/i]
•Маги пятого порядка.
Магами пятого порядка становятся лишь те Маги четвёртого порядка, которые смогли выжить на очень опасных миссиях или выиграть в ежегодном турнире магов. Маги пятого порядка получают право пользоваться всеми отделами Академической Академии, так же они получают более опасные и важные миссии, так же сюда входят дипломатические. Маги пятого порядка могут запоминать около 20 заклинаний.
•Архимаги(9)
Архимаги являются могущественными магами, которые заседают в Совете Магии. Архимагами становятся Маги пятого порядка, которых выбрал сам совет. Архимаги являются второстепенными управляющими Академией Магии. Архимаги вполне могут знать около 25 заклинаний.
•Магистр Магии.
Магистром Магии является сильнейший али мудрейший Архимаг, которого выбрал совет Архимагов и сам Император\Король Империи. Магистр Магии является прямым управляющим Академией Магии. Он ведёт переговоры с другими Академиями(так же является управляющий ВСЕХ АКАДЕМИЙ ИПЕРИИ). Вправе выводить из Совета того или иного Архимага. Магистр Магии может запоминать около 30 заклинаний.